Para la creación de Componentes he elegido realizar un grupo de Cartas con el Generador de Cartas de "Hearthstone".
Lo he elegido para personalizar los personajes de la narrativa de la gamificación en lo que sería una aventura de un juego de rol.
Para incorporarlo, sencillamente los alumnos deberán elegir la Carta correspondiente al rol que quieren interpretar en el juego.
A continuación se exponen las 4 Cartas que he generado:




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